畅阅看书网【dglake.com】
繁体版

118.出现了!作者又在水设定!

通告:本站数据库进行调整,去除一些无效小说,请重新搜索小说关键词继续进行阅读,谢谢!
    系统:真理之神驻神赐之地神使格瑟尔悄悄的对你说:亲爱的降临者们,本神使在暗中偷偷用满满的爱观察你们的时候,突然察觉到你们因为突如其来的冲击讯息而心灵大乱,这股郁结的情绪如果不发泄出来的话,会严重影醒你们的心理健康滴。

    系统:真理之神驻神赐之地神使格瑟尔悄悄的对你说:因此,帅气又迷人的本神使我,决定帮你们免於心魔的困扰,本神使动用了职权,帮你们所有心里面有只小鹿到处乱撞导致一口气血哽在喉头的人加持了"吐血倒地"的特殊状态!怎麽样?是不是吐呀吐的,人参就开朗了、人参就开阔了、人参就光明了呢?

    系统:真理之神驻神赐之地神使格瑟尔悄悄的对你说:不用感谢本神使,这是潇洒又英俊的本神使应该要做的,请所有被加上了"吐血倒地"状态的降临者们放心,你们吐出来的血不是你们自己的,本神使对你们充满了关心与爱护,怎麽舍得让你们流血呢?那都是用仓库里放太久没吃结果变质的番茄做的,千万别舔喔!

    系统:真理之神驻神赐之地神使格瑟尔悄悄的对你说:希望你们离开了神赐之地了以後,每当被怪物扑倒在地吐血不止时,都要想起在神赐广场上的格瑟尔喔!秋咪!那些倒在地上喷血的玩家们在看见了这几条由npc发送的私聊後,再次因为剧烈的情绪喷血倒地。

    原本倒在地上还没被新手村训练野兽杀死的玩家们因为在一次的倒地纷纷挂点,顿时一大群的白光闪现,这些玩家们都选择了在城市的复活点里虚弱复活而非跑屍复活,新手选择虚弱复活只会有一分钟的虚弱时间,这足够他们从城市的复活点里跑道广场中央痛扁格瑟尔一顿了。

    你ㄚ的!劳资才不管你是不是救世六英雄、真理之神神使!你居然敢这样玩弄我们的身体(大雾),就必须付出血的代价!

    虽然说这些玩家们都因为攻击npc导致被警卫关进小黑屋半小时,但是看看那个在地上趴着满脸瘀青的死胖子,这点代价是完全值得的!

    不过那些都不关王奇峰的事。

    他在吃掉了整块鸡排,连被炸得酥脆的骨头都嚼碎咽下後,得到了预想中的系统提示。

    系统:你使用了史诗级消耗品"热辣胡椒味亲王鸡排",身体素质的体力、力量、爆发力得到永久性的小幅度提升。

    "啧,虽然快要变质了,美味程度大幅降低,但是我觉得这味道也足够和巷口子的老刘牛肉面媲美了。"王奇峰用通过凋萎精灵试炼时得到的精良品质匕首剃着牙,完全没有半分高手风范。

    菲斯洛因这里的属性表并不像传统网游一样,使用力量、敏捷、智力、精神、耐力这五大属性表示,取而代之的是更有模有样的"素质评价表"。

    这些素质分为两大类,体现在角色身体上的"身体素质",与体现在角色施法能力上的"精神素质",每一样素质都被分为五类。

    身体素质有体力、力量、协调、爆发力、抵抗力五种属性。

    精神素质为精力、思维、悟性、恢复力、意志力五项属性。

    不管玩家是什麽职业、什麽种族,这加起来总共十样素质,每一种都对玩家有着或多或少的作用。

    体力是对玩家们来说最重要的素质,即使是最不会运动的法师也会主动提升体力素质,这项素质等同於其他游戏里的耐力,体力素质的高低决定了玩家生命力总量百分之八十五的多寡。

    同时,玩家们的生命力条、超凡力量(比方说法力、怒气)总量调底下,会有一条以半透明亮黄色显示的体力条,这个资源条的多寡受到体力属性的影响,每当玩家做出任何行动时,这个体力条都会产生减少。

    当这个体力条减少到百分之五以下时,玩家就会产生"体力耗竭"的负面状态,只要做出激烈一点的行动就会流失生命力,这在野外冒险的时候是会致命的。

    为了避免这种情况发生,所有玩家都会想办法提升这项素质,虽然说体力可以透过各式各样的外在因素快速恢复,比方说坐下来休息、进食具有高价值营养的流质食物(牛奶和药水),但是如果碰到长时间的高强度战斗,体力是很难获得补充的,只能全靠玩家的角色持续不断的基础体力恢复,而角色自带的体力恢复量也受到体力素质的高低影响。

    排除那些休闲性质的散人玩家在外,在菲斯洛因这款游戏里,开荒新地区、与强大的野外boss战斗、三个阵营之间开辟的战场等等,持续数小时的长时间战斗可说是家常便饭,体力值不高可是不行的,甚至於在菲斯洛因诸多的药剂中,就有专门针对於恢复体力值所开发的一系列强效药剂。

    说到了体力值,就不得不提一下性质很相似的精神素质中的精力素质,玩家在体力条旁间会有一个类似玻璃球的圆圈,玻璃球内盛装着的那些有些类似液体,在球内飘荡着的迷雾状物质,就是玩家角色的精力值,玩家的角色做出任何会"产生精神疲劳"的行为都会消耗精力值的存量,这个"产生精神疲劳"的行为通常是指施放法术。

    在某些情况下,精力值会因为某些外在因素的加持而产生各种变化,比方说玩家被加持了萨满的技能"嗜血术"後,精力球内的那些迷雾会变成血红色,原本缓缓流动着的迷雾会剧烈的翻涌,精力值会以非常快速的效率增加,某些不怎麽需要用到精力值的职业不太受到影响,但是那些会施放法术的职业们将会免除於短时间高负荷连续施法造成的精力值急速耗损,变成在魔力耗尽前源源不绝的法术炮台。

    当然,对於精力值的恢复也有专门的药剂可以补充和增幅。

    治疗职业在替队友们进行疗癒的时候也会消耗精力值,之所以提到这一点,是因为"遭受有益能量的恢复"也是恢复体力值的其中一项外在因素,针对於恢复体力值的效率这一点,在所有的治疗职业中以恢复专精的萨满为最,恢复萨满的其中一项能力名为"先祖活力",会在替他人治疗的时候临时提高体力与生命力的上限,提供大量的体力回复速度。

    唯一的缺点是萨满相比其他治疗者法力值过少,需要稳定的节奏才能持续治疗。

    力量的涵意很明显,就是指玩家角色的力气有多大,这和身体协调素质同时影响角色的攻击速度,假如一个满身肌肉壮硕程度堪比阿诺.施瓦辛格的壮汉拿着一块板砖砸人,他的攻击速度肯定几乎和他空手挥拳一样快。

    在其他游戏里只需要提高敏捷属性的潜行者、野兽德鲁伊、猎人等职业也必须提高力量才能提高自己的攻击力,这是理所当然的,他们都是靠物理攻击吃饭的职业,攻击力可不是你的身手有多灵活就会跟着变高的。

    协调性,明白的说就是玩家角色身体协调的能力,等同於其他游戏的敏捷属性,除了减少攻击间隔、增加闪避能力以外,这项素质主要为技能服务,有很多需要身体动作的技能都要求玩家的协调性到达一定程度才能学习,就连法师都需要一定程度的协调性素质,而某些技能则是角色协调性越高,技能造成的效果就越强,後者大多是潜行者、野兽德鲁伊、猎人等职业的常规技能。

    爆发力大抵和协调类似,类似於某些网游里存在的"暴击"属性,不过这是个完全为了与技能配合存在的属性,大多数职业的强大绝招都需要一定程度的爆发力才能学习,而这些技能随着玩家角色的爆发力素质越高,技能威力则越强。

    在菲斯洛因大陆上,技能最受该素质影响的主流职业有三个,刺杀专精潜行者、狂暴装精战士、雷系专精元素法师。

    而玩家在被加持上各种增益状态後,爆发力素质高的玩家会获得额外的能力增幅,上述提到的三个最受爆发力影响的职业再被加持了号秤大陆最强常规爆发技能,也就是萨满的嗜血术後,在效果消退前所能爆发出来的攻击力绝对能令人膛目结舌。

    身体素质的最後一项是抵抗力,只有非常少的装备才会增幅玩家的这项素质,这个素质牵涉的比较广,明白一点的说,就是玩家的角色对於各种对於身体为媒介所产生的负面状态的产生抗性的效率。

    玩家在冒险途中最常遇到的各种元素伤害、疾病、毒素、虚弱、晕眩、昏迷等等,都可以藉由增加抗性来抵销部份效果,大部分玩家都会选择利用带有增加某方面抗性的装备来进行抵销,但是对於那些目标在於真正颠峰的强大防御者,还有某些天生抵抗力素质就特别高的种族的玩家而言,他们会选择去"适应"这些负面效果,产生角色自带的天生抗性。

    而抵抗力就是玩家的角色处於各种负面状态下,角色自己增加天生抗性的效率,不过该素质只针对在身体上起作用的负面状态,那些灵魂攻击、精神攻击、心灵攻击等等,都归精神素质中的意志影响。

    这项素质之所以被称为抵抗力而非适应力是有原因的,正所谓"药有三分毒",玩家的角色在喝药水的的时候也会对於这些药水产生些微的抗性,也就是抗药性,抵抗力高的玩家对此就比较悲催了,他们产生抗药性的速度是其他玩家的好几倍。

    在产生高抗药性後,喝药水这项行为与进食没两样,只会恢复体力值和增加饱食度而已,虽然也能抵抗药性类似的毒药,让那些依赖武器上涂抹的毒素造成持续伤害的敏锐专精盗贼哭着回家找妈妈,但是很多时候高抗药性会产生很大的麻烦,比方说能高效回复体力的体力恢复药剂,恢复效果将等同於高品质的牛奶等等。

    该如何配合自己的种族与职业使用这个属性,一直是从菲斯洛因公测以来玩家们一直在讨论的热门话题。

    _________________________

    没想到就算是我请假的这几天,收藏也在上涨啊!

    还好,我真担心收藏会下降呢!

    今天要推荐的书是"圣骑士之路",作者是个魔兽世界的老玩家,文笔很差啦,他自己也认为是小学生文笔,但是我能看见他的热情。

    推荐所有对魔兽类小说有爱的老玩家们去看看这位前辈所写的这本书,他写得不是书,而是对於魔兽世界满满的热情啊!

    (换句话说,除了热情以外,你们别想看到什麽亮点了)

    我决定从今以後,为了能腾出更多的标题字数给我在标题上制造槽点,之後的章节数都会以阿拉伯数字编号,我有空的时候会去修改以前的章节数的。

    谢谢大家的支持。

    ;